Règle Uno officielle extraite de la notice éditée
par Matell. En fin d’article, vous trouverez également la règle du Uno Extrême (variante du Uno qui se joue avec un Distributeur). Matériel
But du jeu
Préparation
C’est parti mon kiki !
Fonctions des Cartes ActionLorsque cette carte est jouée, le joueur suivant doit piocher 2 cartes et passer son tour. Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de la même couleur ou sur une autre carte +2. Si cette carte est retournée en début de jeu, la même règle s’applique. Lorsque cette carte est jouée, le sens du jeu change (si le jeu évoluait vers la gauche, il doit désormais évoluer vers la droite et vice versa). Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de la même couleur ou sur une autre carte Inversion. Si cette carte est retournée en début de jeu, le donneur joue en premier, puis le jeu continue vers la droite au lieu de la gauche. Lorsque cette carte est jouée, le joueur suivant doit passer son tour. Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de même couleur ou sur une autre carte Passer. Si cette carte est retournée en début de jeu, le joueur à la gauche du donneur passe son tour et c’est au joueur suivant de commencer. Celui qui joue cette carte peut choisir de changer la couleur (il annonce son choix en posant la carte) ou de continuer dans la couleur demandée. Cette carte peut être jouée après n’importe quelle autre carte, même si le joueur a une autre carte qu’il peut jouer. Si c’est la première carte de la pioche, le joueur placé à gauche du donneur choisit la couleur de départ et joue la première carte.
Fin d’une manche
Calcul des points
Les cartes en rouge appartiennent à la variante Uno Extrême (UE). Voir chapitre 2 relatif au Uno Extrême. Si à l’issue de la manche aucun joueur n’a atteint 500 points, les cartes sont battues et les joueurs commencent une nouvelle manche. Remporter la partiePour aller plus loin, consultez l’article concernant la Stratégie au Uno. Uno Extrême : Règle du jeu
Début du jeu
qu’elle a été correctement refermée. Important : au cours de la partie, tourner le Distributeur afin qu’il soit toujours dirigé vers la personne qui doit jouer. Rappel :
Modifications de règles par rapport au Uno Classique
terminer la mancheDistributeur presque vide : Une fois que le TALON atteint une certaine hauteur (comme si le jeu de cartes était complet), battre de nouveau les cartes, recharger le Distributeur puis continuer à jouer. Règles spéciales
CAS PARTICULIER
PÉNALITÉSTout joueur suggérant à un autre joueur de jouer ne carte doit appuyer 4 fois sur le bouton du Distributeur. PARTIE À DEUX JOUEURS
JEU DÉFI
Jeu du même genre : - Le DOS la suite du Uno (non ce n'est pas une blague, il ne s'agit pas non plus du système d'exploitation des années 80) ! EstSelon Yannick, elle ne permet donc pas au joueur qui l'invoque de la rejouer, "comme le dit la règle, on passe son tour". Enfin il est interdit de mettre d'un seul coup plusieurs cartes portant le même chiffre et il est possible de finir avec carte dite "noire" (changement de couleur ou +4).
EstOuf ! C'est une bonne nouvelle. Les joueurs de ce jeu de société peuvent se réjouir car la société du jeu a confirmé qu'on peut terminer la partie avec une carte Action.
EstMalheureusement, il ne vous reste plus qu'une carte en main et vous vous rendez compte que c'est le « +4 » : dommage pour vous, vous ne pouvez pas terminer la partie avec cette carte.
Comment PeutLa manche est finie lorsqu'un joueur a posé sa dernière carte. Les points sont comptés (voir COMPTAGE DES POINTS) et les joueurs engagent la manche suivante. Si la dernière carte jouée est une carte +2 ou un Super Joker, le joueur suivant doit piocher 2 ou 4 cartes.
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